A TU10.1 nem teljes patch lesz, mint a TU11, hanem inkább egyfajta balance a jobb játékélmény miatt. Próbaltam a lényeget kiragadni.
RIFLE
A rifle lőszer kapacitását megnövelik.
LOADOUT VÁLTÁS
Végre javítva lesz ez a probléma, mely főként raidben volt bosszantó. A lényeg, hogy akkor is tudunk majd loadout-ot váltani, ha éppen valamelyik skill-ünk cooldown-on van. Taps!
REVIVE HIVE
- Lecsökkentik a töltetek számát 0. skill tier szinten 4-ről – 1-re.
- Csökkentik a cooldown-t 240s-ről – 180s-re, tehát 3 perc lesz.
- Így ha váltani akarsz, 16 perc helyett csak 3 percet kell várnod.
- 0. szintű hive-al ugyan tudod magadat vagy csapattársadat éleszteni.
- Skill Tier-enként 1 töltetet kapsz, tehát 6. szinten 7 töltettel rendelkezel majd.
FOUNDRY BULWARK GEAR SET
- Alapvetően teljesen elégedettek vele.
- A hármas bónusz (+3% armor regen) szerintük túlságosan OP, ezért mivel a szett pajzs használatra készült, az armor regent 1%-ra csökkentik, de a pajzs HP-ját 50%-al növelik, ha megvan a hármas bónusz.
- Tehát amit vesztünk armor regen szinten, azt megkapjuk pajzs használattal.
- Ha 3 db bulwark rajtunk van, alapvetően skill tiert kapunk a pajzsunkhoz és annak +50%-os HP-hoz.
FORGE NAMED HOLSTER
- Jelenleg +10%-al növeli a pajzs HP-ját, de TU10.1-ben már +50%-al növeli majd.
- Alapvetően olyan lesz, mint egy új Skill Tier a pajzshoz.
- Ez a kombináció már Motherly Love.
BOOSTER HIVE
- A booster hive jelenleg 10% – 16%-al növeli meg a fegyver sebzést, weapon handling-et, a melee sebezést Skill Tier-től függően.
- TU10.1-ben minden marad, csak a fegyver sebzést veszíti el és jön helyette a hazard protection.
- TU10.1-ben a bosster hive Skill Tier 0. szinten: +20% Hazard Protection, +20% Weapon Handling és +20% Melee DMG-t jelent.
- Skill Tier-ként +10%-ot kapunk mindenhez, tehát Skill Tier 6. szinten: +60% Hazard Protection, +60% Weapon Handling és +60% Melee DMG-t jelent.
- Ez vonatkozik PvE-re és PvP-re is!
HIVE SKILL PLATFORM
- Megnövelik a drone repülési sebességét az összes skill variáns esetében.
- Magasabb növekedés érhető el skill tier-ként.
- Az összes hive variáns reszponzívabb lesz.
HEADHUNTER TALENT
Nem lesz változás.
PVP VÁLTOZÁSOK
AR
- 9%-os dmg növekeés érkezik pvp-ben.
- Ennek oka, hogy ismét több AR-t használjanak a játékosok pvp-ben.
FIRESTARTER CHEM LAUNCHER
- 50%-al csökken az explosive dmg.
- Sticky Bomb jó alternatíva lehet.
STRIKER DRONE
- 38%-os sebzés növekedés.
- Ennek oka, hogy a drone lépést tudjon tartani a turretekkel.
TELEPÍTETT SKILLEK
- Ellenséges játékosoktól négyszer nagyobb sebzést okoz.
- Reméljük, hogy ez megkönnyíti a skillek használatát.
RIOT FOAM CHEM LAUNCHER
- Láttuk, hogy sokan szeretnék, ha a riot foam ki lenne tiltva pvp-ből.
- Remélik, hogy a booster hive segítség lesz ebben a kérdésben.
- A magas Hazard Protection megoldás lehet, hiszen csökkenti a foam-ban ragadás idejét és 1s-alatt kitörheted magad belőle.
LOOT VÁLTOZÁSOK
TU10 ELŐTT
- TU10 előtt a lootok minősége pocsék volt.
- Tudják, hogy ez azt jelentette, hogy nagyon kicsi esély volt arra, hogy igazán jó lootot kaphassunk.
- TU10-ben ezzel szerettek volna foglalkozni.
TU10
- Úgy képzelték, hogy kis eséllyel kapjunk fos lootot, nagy eséllyel közepesnél jobbat és ismét kis eséllyel god rollt.
- Tehát az átlagos loot valóban jobb lett.
- A jó és god roll meg kihalt fehér holló effektus.
- Tudják, hogy a szivárvány lootok száma eléggé gyakori lett (szinte csak van).
TU10.1
- Megnövelik a minimum rollokat, tehát álltalánosággban a lootnak jobbnak kell lennie.
- Nagyobb esélyünk lesz maximális lootot találni.
- DZ-ben is növelik a jobb lootokat.
- A szivárvány lootokat jelenleg nem tudják megoldani. Remélhetőleg TU11-ben találnak valami megoldást rá.
LÁDÁK
- TU10.1-ben a nyitható ládák loot minőségét is emelik HC szintre.
- DZ-ben kapott ládák HC lootnak felelnek majd meg.
- A Klán ládák Legendary loot minőséget kapnak.
EGZOTIKUSOK
- Észre vették, hogy nagyon sokszor a játékosok olyan egzokat kapnak, amiket egyáltalán nem keresnek.
- Ezért átviszik az egzok egy részét ládába, amit majd nyitunk és ha olyan egzo esik ami még nincs meg, azt a boss-nál látod továbbra is, de legalább azonnal tudni fogod, hogy az még nincs meg vagy specifikus lootként esett (ha jól értelmeztem ezt a mondatot, de ha nem szóljatok!).